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コメント

  • コメント (11)

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    • 三等兵
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    おれ全くゲームやってないのに真剣に聞いてる

    • ああ
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    ワイは20代前半やけど、周りでドラクエとかFFが流行っていた瞬間は一度もなかったな。

    もう国民的RPGっていうポジションじゃ無くなってるんよ
    スクエニ信者は認めんやろうけど

    • ドミ男
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    真剣にやればやるほどちゃんとしなきゃいけなくなって楽しくなくなってくる
    答えがあってそれに添えるかどうかって感じ
    堅苦しくなってくる

    • しょっぺ
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    格好いい魅せプレイをして自分をよく見せたい、対戦中に気持ちよくなりたい➡勝たなければ気持ち良くない。 これよ。

    • ふぁむ
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    判る
    エンジョイ << スポーツ << 戦争 ぐらいの「フェア観」の違いがある、みたいな

    • Jinkun
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    自分のリプレイを初めて見たときに、なんでこんなに無駄が多いんだろうっと思いましたね

    • おれのりお
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    お互いが認識してたらオッケーだったら良いと思う
    制限するのもしないのも同じ

    • T
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    ガラ空きの練習台兼ねてる対戦台でわざわざ乱入して来てガン待ちされた時は本当キレそうだった

    • dd
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    ボクシングや格闘技でもどんなに強くても待ちや判定勝ちは嫌われてるし人気出ない。
    アグレッシブな攻めプレイヤーで強い人が人気だよね。

    • -.-
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    スパⅡXの頃まで、当て投げも暗黙で禁止だったし、相手がコパン連打したら引き分け狙いで相打ちして次の対戦も長引かせようとか変なルールがあった
    まあ途中から当て投げなんてやりまくったら楽しくなったけどね

    • バチュル
    • 2023年 8月 18日 10:40am

    ハメとか待ちはやって良いとは思うけど、やってる側もやられてる側もつまらんから嫌い。