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【講座】SFリーグやCRカップから格闘ゲームに触れたあなたへ!超基本的な部分から教えるどぐらの格ゲー講座 Part1
スト6です。
昨今の競技シーンやストリーマー大会から格ゲーに興味を持った方々に向けて、本当に基本的な部分から格闘ゲームを説明していきます。
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0:00 はじめに
1:19 格闘ゲームの基本ルール
2:15 通常技と必殺技
6:22 スーパーアーツ(SA)
10:21 キャラクターの状態
11:14 ガード
12:18 攻撃属性
15:32 ジャンプ
15:46 めくり
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コメント (149)
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RLでガードしないのアクションゲーやる人にとっては慣れないよなぁ…
特にCRカップとかはFPSが主だったろうから“ウルト“っていうのが定番かもしれませんね。スマブラ全盛期では切りふだとか言ってた気がするけど。
最近始めたばっかで何も分からなかったので超助かります!
めくりってなに?って実況聞きながら謎やってんけど謎解けました!
丁寧な解説ありがとうございます!
詐欺飛びの解説も待ってます!!
自分も初めてみたいけど、コマンドやコンボ云々の前に覚えなきゃいけないことけっこう多いな~って困ってたのでこういう動画めちゃめちゃ助かります。
普通に考えて上段と中段逆すぎる
これはマジでまめスパいつもありがとう
ExってODのことなのか
別のシステムがあったのかと思ってた
始皇帝みたいにどぐらさんが格ゲー界を統一して呼び方揃えてくれ
これを見れば初心者のアナタも「格ゲーの基礎力」が付いてマスターレート1500安定
6始めたての頃は5の解説動画で必死に詰め込んでたから初心者はこういうのありがたいはず
CRカップ観て人生で初めて格ゲー始めました!
どぐらさんの動画観て頑張って友達に勝てるようになりたいです!
スト6 初心者でググって記事何個かみたけど1Pの236は2Pの214って事すら言及してないし家庭用スタートで友達いませんだと詰むわな
硬直差とかフレームの解説はよくあるけどゲームでチュートリアル軽くやっただけだと疑問残ることも多いだろうなって思った
「従来のGGより半分くらいシステムが簡略化された」らしいGGSTから格ゲーを始めましたが、ガードが三種類ある(しゃがみ/立ち/FD)ことに驚き、そして何よりも相手が左にいるとコマンドが左右反転するということに度肝を抜かれました。
その後スト6を始め「攻撃が6種ある」「受け身」という概念にまた鼻白みましたが、それはそれで楽しくやれています。
格ゲーが難しいというのは事実として感じていますがやりごたえでもありますし、「これだけやってればいいキャラ」はやっぱり初心者が複雑な知識にパンクする前に使うキャラとして必要な存在だなと改めて感じます。本田、お前は必要な存在だ🥹
上中下段の概念は3D格ゲー(バーチャ)からの逆輸入だからこうなっちゃうんですよね。
どぐらさん!全キャラの中段技の対策動画おねげぇします!
ワイ含め初心者は90割しゃがみガードするので
たまに中段くらうだけじゃガードミスったかな?コパン出したかな?
とか思っていつまでも気づかないんです!
初心者が中段で謎に崩されてイヤになるの救ってください!
まさにCRカップを拝見してスト6に興味を持ってプレイしてみたのですが「なんで?」の連続だったのでこういった講座は非常にありがたいです
特に上中下段という言葉そのものは認知していたのですがガードできるできないがあるのは本気で知らなかったです
あと「めくり」の対策も目から鱗でした
「前に出て反対方向にする」という発想は自分の中にはなくまさに飛ばれて何もできない試合などありましたのでこれで少しは前進できた気がします
格ゲーの楽しさは感じつつも躓くことの連続でしたので、どぐらさんの初心者に対するお心遣いに感謝しかありません
次回以降の講座もしっかり拝見させていただくのでどうかよろしくお願いします
下段中段上段ややこしいよなぁって始めた時思った
CRカップからSFLを見始めましたが、用語が分からないことが多かったので、とても助かります。
マジで格ゲー初心者だから、解説有難い
マジで待ってた。どぐらさんのクソキャラ紹介見てもちょくちょく分からない用語出てきて雰囲気で楽しんでたから本当に嬉しい!
生放送も拝見させて頂いてましたが、編集動画としてテロップ付きで出して頂けた事、本当に有難く感じています。目でも耳でも情報が入ってきてより深い理解に繋がりました!まめスパさん、どぐらさん有難うございます!!
15:13 JPの弾撃ちに中段下段あるのインチキだろ強すぎる。SF6始めたばっかりのガチ初心者の時JP勝てんかったぞ
EXの説明してる時フェンリっちの顔がどうしてもチラつく
自分で調べても解説に出てくる用語がわからなくて詰んでしまうことも度々あったので、ほんとに基礎の基礎から教えていただけてめちゃくちゃ助かりました!
自分もCRカップ見てから格ゲー全然やったことなく
スト6で初めてみました!
たのしー
本当にスト6でご新規さんいっぱいなんだなと。知識があれば、やらずとも動画見るのがより楽しくなるよ。やればもっと楽しくなるよ。
小中大って言い出したのはゲーメストが記事を書くときに手書きだったんで、弱中強より書きやすいからって話題が古にあったのだわー
17:56 これリュウは右向いたままだけど、判定は既に逆になっているということ?
小さい頃からなんとなくでやってたことだけど改めて口に出して解説するとめちゃくちゃ難解だな格ゲー…
格ゲーに限らずFPSとかMOBAでも用語がわからないって話は初心者あるあるだけど、その殆どが一度として自分で調べようともしたことない人間なんよね
ゲーセン時代の調べる媒体すらなかった環境ならいざ知らず、令和でよくそれを恥ずかしげもなく言えるもんだといつも思う
まさにCRカップを見て感動し、スト6始めた格ゲーど初心者です。ガチの初心者が困っていることを理解して動画解説してくれている人が居なかったのでとても助かります😭感謝です👏✨
正味この辺は見てたりやってたら分かる
俺はガン待ちモダン、バッタ、迅雷擦りとかそういう厨行動対策の方が分からん
ストIIなら「ジャンプ攻撃はしゃがみガード出来ない」
で良かったのが知らん内に中段攻撃とか言う存在が出てきて
ジャンプ攻撃も中段「属性」だとかって事になったり
ジャンプ攻撃なのにしゃがみガードできる上段「属性」の攻撃があったり
どうやってもガード出来ないガード不能攻撃が出てきたり
改めて色々考えると、例外だらけで頭痛くなる
めくるだけで勝てる……エル・フォルt…うっ……頭が……
90年代めくりだけで負けてました…
モンハン用語ですが亜空間タックルもめくりの部類なので経験者は多いかと思う。
”アンコリーノ”、な
CRに影響されてSF6いつか絶対遊びたいと思ってるので、こういう動画助かります!!
スト5から始めたんだけど当時は投げ関連がよく分からなかったな。
ジャンプだと避けれるとか、浮いてる技だと避けれる、ジャンプ移行フレーム
仰け反り硬直中は投げれないとか
コンボに投げを組み込むキャラがいたから余計に(+9f有利取ってるのに何で投げれないんだろう)って思ったりしたわ
ジャンプ攻撃が「攻撃属性:中段」ということに衝撃を覚えている…。
地上の立ち技より明らかに上から攻撃してんだから「攻撃属性:上段」やろ。地上の立ち技を「攻撃属性:中段」にして、古来より「格ゲー用語:中段」呼ばれてきた奴を「攻撃属性:上段」とした方が、立ちガードが上中段対応、しゃがみガードが中下段対応と上中下の概念崩さずに説明できる。そこがおかしいから 14:08 みたいな変な表になる。
これ、元々ジャンプ攻撃・立ち攻撃・しゃがみ攻撃が基本で、立ち攻撃の一部に特殊なしゃがみガードできない技があってそれを「地上から出せるしゃがみガード崩せる技(でもジャンプ攻撃じゃない)→中段攻撃?」って格ゲー界隈で呼ばれるようになったと理解してるんだけどあってる?誰もジャンプ攻撃を中段攻撃だと思ってる奴はいなかったと思うんだ。今回の「攻撃属性:中段」は「格ゲー用語:中段」に引っ張られて上中下の概念おかしくなってる気がする。英語表記とかどうなってんやろ。
小中大はたまに英語版のLMH表記になってる場合があってちょっと戸惑う。
とんおり、シミーは最近わかるようになったけど「逆択」はいまだにわからない
何故「弱中強」が「小中大」と呼ばれているか補足として豆知識
昔存在していたゲーメストというアーケード専門雑誌で
当時原稿が手書きだったためにライターが「弱中強」と書くのが面倒だったため
「小中大」と表記される事が多かったのが定着した原因と言われています
当時インターネットというものが存在しなく最新の攻略情報はゲーメストに頼るしかないという現実があり
当時の雑誌という媒体の影響力の大きさがよくわかるエピソードだと思う
ちなみに原稿が手書きであったために「しゃがみ大パンチ」が「しゃがみ大ピンチ」と表記されてたりと
誤植に関するエピソードにも事欠かない雑誌でした
オレじゃん…×何万人いるんだろうw
単純な疑問なんですけどガードしないしゃがみってなんのメリットがあるんですか?
言葉狩りレベルの「○○?」ってコメントで何もかも分からんくなってくどぐらさんガチでおもろかった
きららジャンプ空中静止おじさん可愛い
長年格ゲーやってると、どこまでが通じてどこまでが通じないかわからんわ
どぐら、まめスパ、頼んだぞ
先日のCRカップを見てスト6を買いました!
初めての格ゲーなのでこういう動画はありがたい…
18:38 「相手キャラがいる方向とは逆方向に入れるとガード」というのはかなり絶対的なルールで、
JPのラヴーシュカみたいに後ろから来る弾でも、あくまでガードを入れる方向はJPというキャラがいる方向基準
攻撃が来る方向ではない、というのがミソでそれを利用して相手を跳び越して崩したり、
ダルシムだったら弾が相手に届く瞬間にテレポートで裏に回ったりする
いい動画やね。
プロが初心者向けにいろいろ動画出してるけど 所々無意識に用語を使っていて「これ分からんやろな」と笑える。
コメが初心者向けの反応するのおもろいw
CRカップやいろんな配信者さんたちがストファイやってて買おうと思ってるのでマジでこういう動画助かります
あ、凄い良さそうな動画上がってる
キャラ選びのこととかはやるんかな
リュウが好きで購入時からずっとリュウ使ってるんだけど、正直攻めの手札が少なく感じてて…
俺自身強いわけじゃないから伸びしろはたくさんあるんだろうけど、
弱いプレイヤーこそ弱キャラを使い続けることで地力を蓄えていくべきなのか、
それとも行き詰まりを感じたらさっさと他のキャラに乗り換えた方が地力は伸びやすいのか…どっちなんやろ
ここでコメントしてもどぐらさんに届くかどうかはわからんけど、
正直誰でもいいから意見聞きたくなってる
格ゲーしてないけど格ゲー動画見漁ってたらいつの間にか全部理解していた笑
自分もCRカップ見てスト6買いました!
とてもわかりやすくて助かります!!
続きお待ちしております。
感覚でプレイしてるから実は理解してないからひっじょーに助かる
めくるだけで負けてた人だから「めくりなんて無ければいいのに…」と何度思ったことか
「めくり」は2D格闘ゲームのシステム上避けて通れない問題で、
究極的にはどのゲームでも”視認して防ぐことが非常に難しい状況”が生まれます。
運要素が強くなるため、ゲームによっては意図的に「めくり」を弱くしているものもありますね。
(例えば、攻撃が当たる前にガード操作をしたら一定時間は表裏どちらもガードできるシステムにしている、
レバーガードとは別にボタンのみで行えるガード手段がある、
めくり攻撃が当たっても距離が離れ、リターンが低くなる…など)
しゃがみでガード出来ない攻撃を中段と呼ぶのはなんでですか。上から来てるんだから上段じゃないんですか→それはね、3D格闘ゲームというものがあってね(ry
格ゲー始めた時、必殺技の入力方法が複数あるってのと入力猶予とキャンセルの概念がわからんかったなぁ 何Fまでに入力すれば良いとか
あと、トレモでキーディス見ても自分がどこで失敗してるかがわからんと反省しようがないから入力が成立するとは何かみたいなのも知りたかったな
全然初心者じゃないけど、こういう動画は見てて面白い。
第一回CRカップが楽しかったのでスト6始めました!
ダイヤ4で詰まってたのでありがたいです!
ちなみに言えば弱中強を小中大っていうのは格ゲー黎明期のアーケード雑誌のゲーメストの影響。
理由は弱中強より小中大の方が書くのが簡単だから。
今どきと違ってあの頃は雑誌の原稿が手書きですからね。
この動画見た後にゲームのチュートリアルで復習するくらいでいいかもしれん
たまに出てくるUNI語録にニコニコが止まらない
9:11 どぐらさん小指だけ曲げられるんだ
立ってる時は足元が死角でガードできない
しゃがんでる間に中断受けると脳天に喰らって耐えられないからガードが起きない
みたいなイメージで覚えてます
こういう解説を聞いたり、自分が他の人に説明するたびに、「移動」と「ガード」と「コマンド入力」を全部レバーにやらせる仕様はどうかしてるよなーと思うw 相手が攻撃出してたら後ろ歩きできない(ガードモーションになっちゃう)とかアクションゲームとして軽く終わってると思うんだよねw
めくりもなー。庵の百合折りみたいに相手を飛び越えたらちゃんとそれ用の技が出るようにしてくれよと。尻で蹴るなよ意味不明だよと思うw
格ゲー勢の出す初心者講座がほんとの初心者向けじゃないことが多々あるので、このくらいからのレベルで解説してくれるのありがたいです。
キャラがリュウやケンじゃない別のキャラなのに「波動」って言ったりとかも昔は「???」ってなってたのでそのあたりも解説あるといいと思いました。
「左クリックで出せるのが射撃、射撃と言うのは~」から始まる用語解説
今後二度と「格ゲー用語難しい」と言わせない意志を感じる
初心者@アケコンの場合、兎にも角にも最初はレバー操作よね
歩き, しゃがみ, ガード, ジャンプ, 前ステップ, 後ろステップ, 受け身とかの移動関連
せっかちじゃなきゃ左手だけ使って低レベCPU相手にレバー操作練習しまくるのが一番良い
CRで選手たちの雄姿をみて初めて格闘ゲームを始めたのでこういう動画が本当に助かります
入力が早すぎたり遅すぎたりで全然コンボが繋がりませんが、こういった解説動画見ながら頑張ろうと思います
タイトル見た時点で高評価ボタン待ったなし
どぐにゃんは商売上手だな〜
昔の格ゲーは「めくりがガード不能」とか普通だったからなぁ
最近どぐらさんの影響でスト6やり始めました!こういう動画助かります!
4日前に始めた俺にピッタリの動画来た
自分が小学生の時に初めて格ゲーやったときは
↓\→+Pが分からなかったしなぁ・・ なかなか難しいよね
神講座!
4F技で弱Pと屈弱Pの違いって、どちらも4Fだった場合はどういう使い分けの意図があるの?
こうしてみると本当の初心者も視聴者には結構いるんだな
経験者にオススメされて始めたのですがイマイチよくわからない事が多いのですよね。
こちらのDJの強エアスラシャーが2発でリュウのOD波動拳も2発なのに何故か一方的に負けるとか
ケンの飛び蹴りも上段技なのにしゃがみガードしたら駄目とか
コンボにSA3を混ぜたら最低保証とかになってしまうのに、動画とかだと皆コンボに混ぜてるとか
こちらのガイルの前中キックが浮いているから下段当たらないのに何故か投げられるとか
このあたりの解説が後編にあると嬉しいです。
まめスパさんの編集や、コメ欄の質問のおかげで(人に聞くには基本的すぎるかな……)と聞きづらいこともどぐらさんが話してくれていて、格ゲー知らない頃にあったら助かったのにと思える、まるで大人になってから欲しくなる学生の頃の教科書のような良い動画!
久しぶりの格ゲー大辞林来たあ!
たしかに全く知らない人からしたら、既にここだけで格ゲーむっず…ってなるよなw
でもこれはまだマジの基本の基本の基本ぐらいだってことを彼らは知ってるんだろうか…
次回楽しみ
20分でここまでしか説明出来てないって相当大変だなあこれ…
入力方向の123456の方向が全然覚えられない
モダンのおかげで格ゲーの壁はかなり低くなったけど、それでもまだ他ゲームより壁は高いと感じる。プロゲーマーさんの動画を参考にしてやっとオンラインバトルが楽しめるようになる!
詐欺飛びの説明しだした時
「いや早い早い10段階ぐらい早い!」
って突っ込んじゃったw
1つ思ったけど、動画で説明してくれると分かりやすいことはあるのは良いけど、今時の人ってチュートリアル見ないのかなぁ。普通はとりあえず一通り見ておくものだと思ってるけど…
ちなみに、体力ゲージも一部のゲームでは呼び方変わったりします(ヴァイタルヴェゼルとか)
「格ゲーを初めて触る人はジャンプの仕方がわからない」というあるあるを把握してるまめスパえらい
今週末から始めようと思っていたのでとても助かります
スト6から格ゲーはじめましたが、自動実況で初めて知る知識 (「ジャンプ攻撃はガードさせて有利」とか) とかあったりして、知らないことがまだまだありそうなので楽しみにしています。
スト6から始めた身にとっては本当にありがたい……!
基本的に下段攻撃は速く中段攻撃は遅く出るように作られてるので、敵の攻撃が来ると思ったら、とりあえずしゃがみガードをするのがセオリーです
こういう動画まじでありがたいです!!
格ゲーを触ってない観戦、動画、応援だけしてる民にはありがたすぎる動画🥺
「わかるだろ」の逆動画
詐欺飛びから行きましょうかぁで低評価押すところだった
中段・上段がマジでクソ分かりにくいポイント
今まで散々伏せ字にしていたワードを初心者講座になった瞬間擦り倒すまめスパありがとう
なんかこうなつかしい気持ちになりました
ゲームでも仕事でもこういう完全新規向け教える系って、教わる側のことを考えず無意識に専門用語混ぜたりなんだりで「多少分かってる人」にしか伝わらない教え方・言い方してて残念な気持ちになることも多いんだけど、どぐにぃが新規の人と向き合うことが多いからかそこらへん丁寧に説明されてると思った
どぐら格ゲー講座スト6版出るの嬉しすぎる
初心者→中級者はもちろん中級者→上級者までの講座も出してほしいな
中段と上段は「名前逆じゃね?」って始めたてのころめっちゃ思った
ハイタニがかるびに基礎教えてる動画もあったし、界隈総出で初心者講座充実させてくれるのほんとありがたい
ただしOD必殺はキャラが黄ばんで出る
めくりは「飛び越して相手の背中の皮をめくり剥がす様な打撃」ってのが語源だった様な…
スト6ではないですが、中学生のときにやってたKOF98でジャンプ強Pでマジでめくりばっかりやってくる猛者のチョイ・ボンゲに56されたときを思い出しました😂
こういう啓蒙活動本気でやってくれるところすき
本気で格ゲーに流行ってほしいんやなって
Part1!!
今後もやってくれるのありがたい
体力少ない時に超必打って見た目や性能上がるやつは「潜在」て呼んでたな。
これのおかげて、いままでなんとなく見ていたクソキャラ列伝が、更に分かりやすくなりました!
画面に存在しないフェン様が脳裏に
理解できていても、それを言語として説明する難しさは想像以上で、20年前は友達を格ゲーに引き込めなかった。現在活躍されているプロの方たちは大会以外でも、プロモーションやコーチングの仕事も重要そうですね。ゴルフのトーナメントプロとレッスンプロみたいな感じで
CRカップ見てスト6を始めて
今日初めてランクマッチ潜りました!神動画ありがとうございます!
どぐにゃんの解説は嫌味が無くてとても聞きやすい
ビジュアルが初見殺しになる人が多いだけで解説物凄く丁寧なので初心者はいっぱいお世話になってほしい
草の根開拓助かる
プレイ初心者に対しての説明だけど、観戦初心者に対しての説明にもなってるの良い。
昨今、見るだけって層も相当数いるから、こういう解説だけのゲーム理解度でも単純に楽しさに繋がると思うのよ。
数字って偉大だから観戦オンリーも大事にしないとってCRカップで分からされた
CRカップから始めたので助かります🥲
強い行動の説明が起きるたび「〇〇最強やん!〇〇だけしたらええやんけ!」ってノッてくれるリスナー好き
キャミーのodフーリガン2段目がしゃがみガードを割れるの何でかわからずにやってたけど
1段目は上段2段目は中段で蹴ってるから2段目の蹴りはしゃがみガード割れるのか。、。勉強になった
まーじでまめスパありがとう
自分と同じくCRカップから友人がスト6はじめてくれたのはいいがどう教えたらいいか困っていたところでした!
初心者が絶対つまずくのは中段だよなぁ
上段が空中攻撃、中段が立ち攻撃にした方が感覚的にわかりやすいと思うんだけどね
後ろ+強Pみたいな一方向+ボタン入力で出る攻撃は特殊技と言います
ただししゃがみ攻撃(下+ボタン入力)は通常技に分類されます()
どぐらさんの格闘ゲーム界を盛り上げたいという一念がこういう動画から伝わってくるのすごい好き
応援してます
5:18 「あの…あまり言い訳はして欲しくないのですが…」
動画勢ですけどエクスカリバーって中段だったんですね!
今川焼き=大判焼き=回転焼き=御座候=ベイクドモチョチョ
スーパーアーツ=SA=超必殺技=スパコン=覚醒=ウルト=インフィニットワース≒1、2、3ゲージ技
OD≠EX
プロなのに、誰かスト6教えてって頭を下げただけあって、新規に教えるのもとても上手い
まじでありがてぇ、格ゲーの基礎の勉強ってどこでしたらいいかわからなかったからまじ助かる。
ちょうひつなんだ、ちょうひだと思ってた
コンボ解説とかでみるパンチとかキックとかの前に付く数字ってどういう意味なの?
どぐにゃん…逆択下手すぎて一生端から出られないよ…助けてどぐにゃん…
いつもどぐらさんの動画参考にしながら楽しみにしてます。
jpとかのキャラ対策とかの動画も見てみたいです
分からなすぎてBBのニューとかの遠距離キャラクターと戦ってる気分になってる😢
初コメントさせていただきます!ストリートファイター6からはじめさせて頂いた超初心者なので、こういった解説動画がとてもありがたいです!基礎からしっかり学んでいってCPU8位には勝てるよう練習したいと思います!
丁度詐欺飛びのこと知りたいと思ってたからめっちゃタイムリーだと思ったわw
5のころの講座いまだに見返してるくらいどくら講座好き
ありがとう
自他共に認めるゲームやり込みマンのわいですら格ゲーだけは手を出さんかったけど、CRに触発されて始めてしまったやんけ….
絶賛沼りまくりで、動画漁りまくってたから助かる。
まめスパさんとどぐらさんにありったけの感謝を…シューティン!!
どぐらさんちょくちょく初心者講座出してくれるのありがてぇ~
まめスパフラッシュオーバーザリミッツ/いつもありスラッシュオウリャキャッチ!!!
このシリーズはありがたい
1
助かります
まめスパいつもありがとう
わぁい!