【CRカップ】俺がインパクトであいつが対空で… 格ゲーがチームゲーになったら起こりそうなこと #じゃすとインパクト

ストリートファイター6

第3回CRカップです。
オワなのか…?

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・じゃすぱー
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・SHAKA
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・稲葉
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【所属】
Pro Gaming Team Crazy Raccoon所属
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コメント

  • コメント (30)

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    • @user-vw3xd4rk7n
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    気がついたらランクマ5時間やってる怖すぎる
    怪物だよ

    • @mitsuharuteishi2618
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    逆に格ゲーマーが集まってヴァロやって負けた時とか
    身内なの差っ引いても終わってる会話になるもんなw

    • @user-lz6dl9py6e
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    バターロールさえあればいい

    • @user-ow6sh2qx9z
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    ゲームセンターに足を運んで100円突っ込んでファンネルから逃げ続けるだけの馬○みてぇなチームゲーがあるらしいwww

    • @Tarim637
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    合体ロボどぐら号発進!

    • @user-on8yy4cz1z
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    責任を負う場面では悩んで送り出す訳だから負けても「いやでもこいつでダメならダメか・・・」ってなるもんな

    • @Maoh0824
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    同じ箱内で数人マスターいるの凄いよね。マスター以外にもやってるプレイヤーいるし配信者いっぱいやってて嬉しいわ

    • @user-rc1kl5ji3y
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    インパクト係どぐらとかいう絶対滑らない話

    • @user-jy5ui9oo3t
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    格ゲーは勝ったら自分ナイス!負けたらうわ相手上手〜でマイナスがないのが良いよね。
    FPSは運で格上に勝てることがあるのは良いとこだと思う

    • @0006321
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    とぐらさんって本当にトークが上手いなぁ、聞いてて飽きないし羨ましくなる。

    • @user-us1cx7le3z
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    OWがまさにこれで、1人死ぬとその集団戦ほぼほぼ負ける

    • @user-nt3gv6dz7v
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    チームゲー…格ゲーマー…GTFO…うっ

    • @user-qm4mz1rm7o
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    「自分のせいで誰かが負けないから、格ゲーは楽しい!」
    こーれ 名言っす
    あと、「他の人のせいで自分が負けることもない」から格ゲーは楽しいですね俺は

    • @howlite6662
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    それってLOLやん?

    • @user-js5kz1zg7r
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    FPSだと自分がやらかした時にいやー申し訳ねーって思うだけならまだいいんだけど
    「いや完全にコイツがやらかしてるやん」て時に押し付けられたりもするから鬱陶しいのはある

    • @ysk8026
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    レバーとボタン分かれて操作して
    「アーッハッハッハあーぶなーーいw」って笑いながらめちゃくちゃ勝ってた人いますから、、、

    • @DTCM-yz7pm
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    FPS全くやらんけど、FPS界隈で「負けたら野良のキッズに責任押し付けられて暴言吐かれた」みたいな話を聞くと「地獄やん」としか思わんもんなあ
    1on1のゲームはほんと気楽でいいわ。

    • @ringhonecatman8122
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    字幕にアイコン付けないと誰がしゃべってるか分かりにくいなあ

    • @gouzou15010034
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    「自分のせいで誰かが負けないのがいい」はほんとそう

    • @user-kk2dd5td2x
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    チームゲーだとしたらインパクト担当にはならんやろという。
    パラメータが特化型だろうからチームゲーは向いてそうだけど。

    • @user-pd1bn7zf3z
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    lolの格ゲー2on2あるよね

    • @Erorogunso
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    まめスパは編集で…

    • @user-tv7bc1ez7t
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    この話前もしてた気がする

    • @user-konokinouiran
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    6:46
    これのせいでチームゲーのモチベあんまり保てないんだよな
    なんか戦犯かました時に申し訳なくて

    ていうか仕事じゃないのに責任負わなきゃいけないのがなぁ…

    • @soichiro0531
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    毎度ラストの一言が格言ぽくて。
    ラスト一言集とか需要ないすかね?
    ないかー

    • @user-ds8od9sg4t
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    「インパクト係どぐら」でオチが読めるのが最高だし
    オチが読めてても面白いのほんと最高

    • @user-ub8lu9wq5l
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    じゃすのdisco画面オモロい

    • @GC-hr3qz
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    この会話のルーク政治めっちゃ好き

    • @itokoba11058
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    あの、チームゲーだとしたら先輩にインパクトか対空を担当させるのは戦略が終わってると思うのですが・・・

    • @itokoba11058
    • 2024年 2月 26日 10:40pm

    あの、格ゲーマーがチームを組んだら多かれ少なかれCAGみたいになってしまうのですが・・・