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ランクマで1試合抜けが多いキャラランクを見るときどさん丨ストリートファイター6【2024.4.20】
Saturday morning! (^^♪【2024年4月20日 YouTube配信より】
Cat Cammy
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コメント
コメント (70)
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ランキング下位3人はハマった時に超火力出るもんなキャラだから負け試合が短くて再戦するのが苦になりにくいってのがあると思う
ダルシム・エド・ジェイミーあたりは火力微妙で長引きやすいのに戦いにくくてクソダルい戦いになりがちだから気持ちは分かる
実際対策必須のマイナーキャラは、当たらないを対策にして他キャラに労力振る方がコスパいい
トロールキャラは荒らしキャラ、もしくは不快キャラ、じゃない?
他ゲーのトロール行為から来てると思う
1戦目勝っても負けても相手に試してみたい事出てきたりするからキャラ問わずで2戦したくなる。
リュウは使ってる人絶対サブキャラなだけでメインキャラもっと上だろっていうのを感じる明らかに上手い人多いからなんかわかるわ
ランク上げたいだけやったら人口少ないキャラ相手にして負けても損なだけやもんな。
ダルシムはまあ殿堂入りとして、ブランカマノン本田か
うん残当
まあでもせいぜいが上25下21で4%差だから、大差はないんだな。
逆に言えば、一般に上位帯でも4-5対戦に一回は一抜けが起きている。
モダンとクラシックも分けて見たいですな
無線は1抜けする
確認入れてるけど癖で連打しちゃう
ラシードとガイルとモダンは1抜けするようにしてる
ランダムが1位なのは、ハズレ(あんま使ってないキャラ)引いたランダム使い側が1抜けしてるってことですよね?
ブランカちゃん人形はキャラのストーリーから生まれた技ってのが何か新鮮でした。
最初はアマゾンに墜落した野生児だったのが戦うことで家族と再会し友人を得て今は地元?興しを頑張ってて宣伝のために動く人形をぽいぽい投げつける…
ケンにそういうのがあったら上空から工具や鉄骨が落ちてくる技が追加されてるような話です
キャミィはつまらないので1抜けです
リュウが一先で抜けられやすいのは、ジャンプ連打とか波動拳、インパクト連打みたいなプレイングする人が多くて勝っても負けても気分悪いから説
キャラの強さとか動きの不快さで1抜けしたことは多分ないかな?ランクマあるあるだけど何故か1回当たったキャラが短時間で立て続けに当たる。そういう時はもうええてwって感じで抜ける事はある。出たばかりの頃のEDとか無限に湧いて出てうんざりだったし。
この人ってちょくちょく面白いデータ出してくれるけど、どうやって集計してるんだろう
CFNを使ってるんだろうけど、流石に手動は大変すぎるから違うよなぁ
意外とJP少なくね??
自分がJP使ってマスターまで行ったとき、結構嫌がらせで1戦抜けめちゃくちゃされたけどな
本田マスター入れた時
他キャラと比にならないくらい1戦拒否されて違うゲームだった
AKIってわからん殺しや特殊なキャラなのに2先が多いのは弱いってみんな思ってるからだろうなぁ
無線とモダンは申し訳ないけど抜けさせて😊
別ゲーだしレアキャラだから対策する意味も感じなくて抜ける、というのと、沢山いて飽きてるから抜ける、の二種類あるんだね
一抜けはどうでもいいけど、1-1で抜けるやつは意味わからん
逃げる腰抜けの背中見るのもまた一興
1戦抜けしたいけど対策しなきゃな〜って言って再戦して結局対策しないから勝てない
ダルシム ブランカがその筆頭
ガイル ザンギ ダルシム リリー Mルークとかは疲れるから1抜けしたい
けど出来ないのが俺
キャラ選ばず、事故らせ狙いのぶっぱなしが多くて立ち回りが雑な相手なら一戦抜けするかな。あとガン待ちでこっちが作業しなきゃいけないような相手。
要は「勝ってポイントにはなるけど、上手くなるための経験にはなんねーわ」という相手。
ダルシムは抜けられるし抜ける場合が多そう
ジェイミーとリュウが上位にいて安心した
お祈り酔疾歩(中足刀)ブッパしてミス待ちされてる感があって不快なんよ……
プロはいくらでも対策できるけどサラリーマンの限られた時間では1抜け必至よ
完全に個人の体感だけど本田ブランカJPはめっちゃ一戦抜けしてくる
自分の中の勝ちパターンが少ないからちょっとそれがうまくいかないだけでどっか行っちゃう
待ちばっかでつまらん相手と無線は速攻1抜け安定だわ
本田JPが意外に低い
ランダムが高いのはなぜ?
苦手なキャラほど連戦する価値があるんだよなぁ
今までのブランカってホンダとキャラ性能被り感があったから
差別化する意図でかもしれないですね。人形は
ブランカはナーフ必須
スーファミのスト2ぐらいしかちゃんとやってないんですけど… なんでブランカは人形を投げるようになったんですか?
あーーー勝てね!はーおもんね!ってなって抜ける事は無いな、モダン以外
1戦抜けするしないは完全に自由なんだけど、格ゲーマーは上達や対策が目的なので1戦抜けする人のことはやる気のない人だと思ってますね。なので結構見下してます。あんた上手くなる気ないのか、と
マナーとかじゃないのでお好きにどうぞ
リュウガン待ちばっかでつまらんから一抜けしてる
ダルシムは対策がいるほどいないし、めんどくさいから抜けますね
ダルシムとか2戦3戦してカスタムのお誘いまでするけどなぁ
来てくれたことないけどw
キンバリーって意外に抜けられないんだな
ダルシムは対策されてるのわかったらすぐ抜けていくし
抜け抜けられ両方で高くなってそう
ブランカは上位帯でも勝率が高いってデータが出ていよいよジャングルの奥地でひっそりとは生活できなくなってきてる
1試合抜けが多いプレイヤー1位永井浩二
本田は1戦抜けされる数も多いイメージだけど、押し付けが通じなくて1戦抜けする人も多いイメージ(偏見)
友達はモダンルークが相手だと絶対1抜けすると決めてると言っていた。モダンかクラシックでも違いがありそう。
ブランカがファンタジーの怪物トロールに似てるから取り上げられてるのかと思た
ダルシム戦シンプルにつまらない
歴代シリーズ含めてもダルシム戦楽しかったって人いないんじゃ無いか?
タメ突進キャラに設置技というとGGXrdのメイを思い出す
しかしスト6ではそれがブランカ、置くものが人形となるとはこのリハクの目を以てしても…
見た目的にもファンシーでナイスデザインだと思う
リュウは使ってるやつがキモイ
てかそもそもなんで1抜けしちゃいけないのって話ではあるよね
勝ち逃げみたいに思うのはその人の勝手でしかない
一戦目勝ったほうが抜けたくなる。ふぅ〜つかれたぁ〜って
なんかいつの間にか『絶対に2先やるのが常識!』って風潮が定着しちゃってるのはそれはそれでこえーなとは思う。
最大3試合連続で同一の相手と戦えますよ、ってシステムなだけで連戦するかしないかはその人次第、で何も問題ないと思うんだがなあ
で、でもマゴさんが辛いなら1抜けしていいよって言ってたもん!
俺は辛い時は抜ける!
4:13😊
ダルシム対策はすぐ勝率に出ますね
ダルシム側も「ダルシム対策できてる相手」とやり慣れていないので、面食らった感じになります
がっつり対策必要なレアキャラだと1抜けされがちなんだろうなあ
そんなに出てこないから対策つめる効果は低そうだし
ダイヤのガイル使いですが体感的に10戦中2戦は1抜けされてる気がします
実力差あるなと思ったら勝っても一抜けしますね
MR高い人達はダルシム苦手なのか😅
ワイガイル使いなんだけど、ダイヤプラチナ帯でアホみたいに1抜けされるんだけど😂
ジェイミーは嫌われ者です、か。ショックです
ダルシム使っててマスターなるまでにめちゃくちゃ1戦抜けされたけど、ザンギ使いの人だけはダルシムきつそうなのに再戦してくれる人多い印象です
トップ4000じゃなくて、全体で出してほしいなあ。
てっきりJPかガイルが1位かと思った
エド、リュウ、ジェイミーは新キャラと強化されたキャラだから人口多くて飽きた人が多かったんだろうな
ダルシムはしらん
ランダムだけは自分が抜けてる方が多い気がする
ちきしょーダルシム引いちまったーとかで
相手の方が勝ったのに1抜けする人もいるよね
勝っても負けても1戦しかしないと決めてる人なのか、勝てても嫌な相手とは再戦しない人なのかはわからない
マリーザ相手だとなんとなく1回目勝てたら続けて勝てそう、負けても癖とか読めて2回目は勝てるって思っちゃう
モダンルーク使ってるけど、ダイヤ帯の時はめちゃくちゃ1抜けされた。マスター上がってからはほとんどの人が再戦してくれるようになったけど今でも時折1抜けはされるな