SA3から見るキャラ差について語るプロゲーマーときどさん、マゴさん、ガチくん丨ストリートファイター6【2024.5.8】

ストリートファイター6

TOPANGA TV 624【2024年5月8日配信より】

Topanga様に許可をいただき配信より抜粋しております。

04:54 サムネ

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コメント

  • コメント (14)

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    • @Sesu121
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    ルークのSA3ってロングランになると30Fまで完全無敵付く仕様があるから、中距離の垂直跳びとかち合っても対空SA3になることが全然ある

    • @pikkuappo
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    リュウ(ケン)のSA3弱いってよく言われるけど、暗転返しされてもほぼ負けることがないっていう特徴あるから一概に弱いとは言い難い
    まぁ暗転返しされると負けない代わりに基本カス当たりになるけど

    コメで言われてるけどマノンが一番弱いわ

    • @user-ii4cm2on4x
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    基本的には不遇とされているリュウさんの真昇龍拳だけど、特定の状況だけは“最強の盾”になるらしい。

    ルーク、ケン、DJ、ガイルあたりの「相手のガードの上から大Pキャンセルラッシュ」という行動は相手のOD無敵をガードする選択肢を取ることもできる強烈な行動だけど、発生5Fの真昇龍はガードできないし、無敵も長いから暗転返しもなかなか綺麗に成功とはいかない。
    OD昇龍なんかじゃ比較にならない性能の、正に“真”昇龍拳だよ

    • @user-tg6cy1bh6x
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    ジェイミーのSA3はカスあたりには触れずか・・・

    • @MrKazukiu
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    あの…マノンに比べたらたかしも強い方です
    強化されるけど

    • @user-sx5my8uq3d
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    こういうのを見る度に如何にリュウが丁寧に弱くされてるのかが分かるのが辛い
    どこかを強化したから強くなるっていうレベルじゃないもの、多少の強化じゃ弱いままっていう確信が有るからなぁ

    • @Tyokinhami0303
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    マノンはSA3投げなのにかかわらず、4000ダメ

    • @sukasuku
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    SAのロック演出中はDゲージの回復クールタイムを無効化して回復する
    演出終了後、キャラクターを動かせるようになるまで(硬直中)は通常通り回復が停止する この部分がルークは長くジュリは短い
    長い理由はおそらくペイルライダーの重さを表現しつつゲームバランスを取る為
    わりぃな!までロック演出に入れると流石に回復量がヤバい、でもわりぃな!は消したくない、みたいなこだわりの結果かなと つまりこれは制限ではなく作り込みです

    • @user-fw9hl6lj6t
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    へー
    キャラ毎にドライブゲージ比較なんてしたことなかったわ

    • @SSSS-ue4fk
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    パンピー的にはJPはあの弾性能でコパン刻んでから余裕でリーサル確認できるの個人的に全然強いほうだと思う

    • @user-sg5qg8mq4w
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    SA2程じゃ無いが1と3も格差あるよね…

    • @alnia-3279
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    ルークのDゲージ回復制限って他のキャラには無いのか、この時間も回復してくれよ〜っていつも思ってるわ

    • @Steven_NOTEN
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    ブランカSA3前にも上にも長いから少し伸び悪いのかな

    • @user-tx6jc2uu2d
    • 2024年 5月 14日 10:40pm

    ルークのSA3無敵長い?
    キャミィのSA3で暗点返ししたら負けた