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【スト6】実は「モダンの方が難しい」こともある!?クラシックとモダン、各操作タイプのメリットとデメリットを解説するハイタニ【ハイタニ 風見くく】【SF6 ストリートファイター6】
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コメント
コメント (20)
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ハイタニさんも
こんくっくでーす
やってほしいなー俺もな〜
モダンjpコンセプト崩れ ワンボタンしきれない技幅広
CもMもそれなりにやったのでわかる。モダンの方がコンボが難しいは本当にそう
そもそも一つのコンボ中に必殺技の出し方が最大3つあるのが厄介。「コマンド入力(コマンド+弱・中・強)」「ワンボタン入力(方向キー+SP)」「アシストコンボ(アシスト+弱・中・強)」どの技がどにれ当てはまってるか?ワンボタンなら強度は何か?が運営の匙加減なので統一性も特になく、加えて動画でも触れられている「アシストボタンの押し離し」が通常技とOD技にも絡んできて…なんかもう色々すごい
モダンはアシストボタンがマジで無理だった、あれ使ってラッシュコンボ出来るの凄いわ
コンボはコマンド入力だけ諦めた。
音ゲーの方から来たので運指だと思ってギリなんとかなってる。
これモダンの方がむずくね?
ってところまでゲームやらせてる時点でもうモダンの役目は果たしてるよね
マジで格ゲー導入してはよく出来てると思う
クラシックのワンボタン通常技ずるいモダねえ
最初から最後までモダンでいける設計にしてほしいとずっとおもってるわ。ダメージ減少はいいとして、技はもっと増やして欲しいしアシストコンボは全キャラ有能にしてほしいね。MJPとかM春麗なんか、コマンド必須すぎて初心者用としてのモダンの意味なんかほとんどないし
一部のコンボはMの方が難しいのはあるし重要な通常技が使えないキャラやアシストコンボが終わってるキャラはクラシックのが全然良い。
操作下手過ぎな自分は、ストv時代に対空昇竜拳が出ずにパッドぶん投げてたトラウマがあるので、
クラシックを触れようとは1ミリも思わない。「対空!」って反応した瞬間に安定して昇竜拳出るうれしさは何物にも代え難いです。
慣れも大きい
UFCとかパッドのハクスラみたいに長押し組み合わせするゲームやってるとアシストボタンも苦にならない
投げボタン追加された後の操作に今だに慣れなくてつい同時押しちゃってOD技暴発する癖が抜けない笑
モダンも諸刃の剣よな。マスターまで上がってきたモダンいるけど、ぼったくりやテンプレで勝ってきたからか弱い人が多いね。勝てる人には勝ててきたんだろうけど、ちゃんとやってきたクラシック勢にはあまり勝てんだろうなぁ
JPは必殺技多過ぎてワンボタンの恩恵がアムネジア以外ほぼないのと、しゃが中pと強ストリボーグないせいで相当不便そう
22日のアプデで流石に変わると思うけど
実は脳みその容量が足りん奴やとアシストボタンを押したり離したりが難し過ぎてクラシックの方が簡単っていう話 大体信じてもらえない
かえってコンボが難しいのに技が足りない関係上絶対にクラシックよりコンボが安くなるからCに移行した勢
それでもMの時に自力コマンドや自力コンボを少しずつ導入したおかげで、すんなりクラシックを始められたので、導入としてのモダンはマジで神システムだと思う
モダンだとアシストボタンを離すのが遅れてOD技が漏れる事があるのも不便かも。
スト6 初めてクラシックやってみたけど
saが安定して出せなくてモダンに行ってしまった
同時押しを完璧にできないから、ちょっとアシストボタン早めに押したりして、結局操作増えとるやん!
ってなったのでCに移行した・・・
この時間に!?
予約投稿か…