【トパチャン】超難度ドリームコンボを決めまくる!異次元の仕上がりを見せるももちに感動するハイタニ&ドンピシャ【ももち vs 立川】【スト6 SF6 ストリートファイター6】

ストリートファイター6

#ハイタニ #格ゲー #スト6

0:00 OP
1:15 ドリームコンボ①
2:00 誰もが「できるならやりたい」ももちのスタイル
4:54 ドリームコンボ②
5:49 ドリームコンボ③

立川
https://x.com/TachikawaBR

ももち
https://x.com/momochi212

ドンピシャ
https://x.com/DONPISHA22

ノーカット版
https://www.twitch.tv/videos/2179473919

Twitch配信 https://www.twitch.tv/haitani0904

Twitterアカウント https://twitter.com/hai090

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コメント

  • コメント (37)

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    • @user-hz9fx1wm4q
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    カプコンの想定内であることを祈るよ

    • @soryanaizesenor
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    追随できる人が極少数に留まるなら3rdのトミナガさんのような存在になりそう

    • @maradrill
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    北斗の拳のラオウの基本コンボは2F目押しを一生やります

    • @user-qn6kw8ll8l
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    流石。

    • @user-pi6nm8ic5h
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ももちエドは魅せるプレイしながらこの強さなのがホントかっこいいよ

    • @lily_scarlet
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    なんでもかんでもすぐナーフはやめてほしい

    • @user-dd9gy9yv6n
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    相手のゲージもまるまる一本たまるから、自分のゲージ回収いじられたらドリームは消えるよ

    • @ponponponpon09
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ゲージ回収量だけ半分程度にするのが適当か

    • @user-pe2sf5zv7v
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    このコンボナーフしろって騒がれてるけどいざやろうとしてみると分かる
    マジでバチくそむずい

    • @umenosato
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    実質1ゲージで端から端に追い詰めて体力半分削るとかもうぶっ壊れなのよ

    • @raynrf_5928
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    大半のエド使いに影響のない範囲での弱体化案としては、まあもっと難易度上げるのが妥当なのかなと思う
    ダメージ減らす系は一般人からすると今回のディージェイみたいになりかねないからやめて欲しいし、かといって据え置きにして暴れ続けるのを見てるのもあんまり面白いとは思わないなぁ…どうせ皆そのうち精度上げてくるだろうし
    SA2ヒット後の昇龍がヒットしたらそこからSAゲージ回収率大幅減少とかなら影響も少ないだろうし妥当なのかな…
    こういう調整、何を主軸に調整班の方々は考えるんだろうか…

    • @user-zr6dc4eh2q
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    モモチのエドって勝率9割だっけ?
    やばいわ

    • @user-pc3sy2nd4y
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    カプコン頼む、僕らからドリームを奪わないでくれ!

    • @user-ng9qp8xg6x
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    現状ランクマで猛威をふるってるわけでもないドリームなんて一般ピーポーには実害ないんだから、ナーフする意味ないでしょ
    ランクマで大暴れしてたJPのSA2、3とかとは事情が違うと思うが

    • @alnia-3279
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    難しいコンボしたんだからダメージも高くていいし運んでもいいけどゲージ回収だけは普通にナーフだろ

    • @user-vx8mi7jp6c
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    これナーフしたら格ゲーって何?ってなる
    すげーこんなことできるんだ!って思えるのが良いゲームだと思うけど

    • @user-fz6mp8hp9p
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    見応えがあるから、激むずコンボに夢を持たせてほしい。

    • @user-mo4xt6st6l
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    皆がドリームで認識してるのがいいよね。みんなモモチの碇ゲンドウ見てきたって事でしょ。

    • @Maoh0824
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ももち夢見せすぎだろ

    • @user-ho7co3ro5m
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    確かにドリームコンボはこのままでいて欲しいけど、じゃあその代わりに他で調整ってなったら大半のエド使いが大ダメージを受けてしまう

    • @user-eb2qj1dx3p
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ドリームコンボ消すと技術的な介入もまた消すことになるからゲージ周りだけがいい

    • @PolynesianVex
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ドリーム否定派のタチへのメッセージ

    • @user-qf1qr8cx5z
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ももち≒理論値

    • @yaamaa4533
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ドリコン調整するとしてもゲージ周りとかだけにしてほしいな、、
    出来なくなりました、ダメージ下がりましたは面白みにかけるよね

    • @kocha0126
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    これは技術差出るコンボだから修正しないで欲しいなー

    • @user-tg4om3hv7i
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ももちにとってはボーナスグループだったな😅
    ちゃんと突破して欲しい

    • @yamamura77E
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    正夢コンボ

    • @mk-2129
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ドリームコンボはナーフしろって声があるけど、でもこういうコンボ技術ってプレイヤーの凄さをヒシヒシと感じられるんだよなあ

    • @user-hu4oi8jg1j
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    流石ももちや♪

    • @user-nz9uw8sz7z
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    初段の7F遅らせブリッツさえ安定するなら後の遅らせ大昇竜はももちさんなら現実的に完走できるだろうけど
    問題の初段を今んとこトパチャン中7/9で決めててちょっと人に出せる精度なのかと・・・(ジョン戦3/4、ひぐち戦0/1、ぷげら戦1/1、立川戦3/3)

    • @user-ct8dj9gr8n
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    失敗したら爆発して負けでいい的なコメントおもろすぎ

    • @sou0241
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    トレモで弾遊びしてたら最強になってた件
    なろう小説みたいだぁ……

    • @rulia1170
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    この日ももち本人が大会の振り返り配信してたけど実は10時間ぐらい真ドリーム連携練習してたけど流石に目押し多すぎて実践投入は辞めたって言ってた
    なんか2ゲージ発動だけどコンボ終了後に1ゲージ丸々回収しててダメージも動画のより高かった

    • @user-qu8io3oi2y
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    サイコドリームw

    • @SAYADAKE
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    ドリームはドチャクソ難しいからねw
    それを大会で連発して決めるのはエグい!

    • @user-ij3yg8pq4c
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    スト4でコーディー使ってた頃なんかは0F目押し2回入るコンボを実践で使ってたからな 2F目押しなら実践範囲なんだろう

    • @luv_luv_luv
    • 2024年 6月 26日 10:40am

    何本あがんねん今日笑