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コメント

  • コメント (57)

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    • @user-dd9xv4kw1g
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    これ9000の価値があるほど尖ってないやん

    • @budda759
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    豪鬼強化すると思ってたらナーフされたww
    体力9000の意味遂に無くなったのねw
    またキャラ難民になってしまう…

    • @yu-yajmptwm
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    豪鬼メインで使ってるけど地上戦極めた方が豪鬼めちゃくちゃ強いなって思うし、斬空多用しないから痛くも痒くもない

    • @user-wh7xt9nl3j
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ザンギきっちり弱体化してくれ
    この程度じゃ普通にまだまだおもんないキャラのままや
    ザンギ最強環境もそれに対抗して増えるガイルも全部おもんないからもう少し重く受け止めて欲しい

    • @Egg_Protain
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    空刃がしに技になってるよねぇ。
    うまいこと使える調整にしてほしい。

    • @user-hl7ly2ex6t
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ジャスパラッシュで奇襲したいのに
    中途半端に失敗して警戒されるの多かったから嬉しい

    • @waowcell3344
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    キャラ調整ってよりバグ取りやね

    • @badsalt7139
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    1ヶ月後「豪鬼の体力が9000になってしまっていた不具合を修正しました。」

    • @YG-um3ct
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    体力9000の意味ある?w
    今のゲームはすぐ調整するから糞だわ

    • @user-np4hn1sh3z
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    うまいくせに所々日本語理解できなくて草

    • @kzREK
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    利用することなかったバグ修正は一応バフ・デバフとか言わんで良いんじゃないかな バグ修正でいいじゃん

    • @caramel_6
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    斬空ナーフは全然分かるんだけどさ
    それなら9000である必要あんの?通常技のリーチどうにかしてよ

    • @andymickey1274
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    初心者の自分からするとモダンのアピール誤爆減ったのマジでナイス調整

    • @user-sb8hy8yh2e
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    リュウを使って欲しいという運営からのメッセージだぞ

    • @user-eg3he6gx9e
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    空刃をもっと使えっていうメッセージかな斬空弱体は

    • @user-jl7bd5ku1p
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    「モダンのアピールコマンドが代わった、どうでもいい」👈どうでも良くないです

    • @onegol685
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    やりすぎた部分の微調整的なパッチかな
    このくらいなら納得感ある

    • @shigekix0716
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    阿修羅は完全に調整ミスだから当然として斬空弱体化来るとは..あの尖りも含めた9000じゃなかったのか

    • @user-gh4zg5fj8y
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    斬空一生狩られてたからガチ助かる笑

    • @user-ms2nl6qn3j
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ザンギの体力10000にしてくれー

    • @YoNeZa-Game
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    JP以外の通常技対空キャラってどう斬空対処してたんですか?

    • @user-wn1ii3gl9o
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    突き抜けた性能はないので体力1万に上げたらと思います。低体力の性能じゃない

    • @KUROHUNE01
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    モダンザンギに「立ち中K」無いからセーフw

    • @user-th8nl4wm9d
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    斬空くそしょーもねえから弱くされて当然だわあんなの
    通常ジャンプと両対応できる技持ってるキャラ以外は飛ばれるだけでくだらねえギャンブル発生してたもんな

    • @tick-tack-hanky
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ゲーム音が大きいですって注意入ってたけど、それ以上に編集の効果音がデカすぎるからちゃんと調整して、耳が痛いよ

    • @user-db1gm7ey5u
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    豪鬼波動放ったとき腕もうちょい伸ばしてくれ頼むw

    • @user-pg2to9gw5l
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    これで豪鬼9000はきついな元からキツかった所はあるけど豪鬼がこれならベガも調整すぐ来そうだね

    • @knd_on_me
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    えなんでナーフなん???

    • @user-jb4bb6gd9d
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    豪鬼これ以上弱くなったら9000なのきつすぎるな

    • @REXDEXHEX
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    6:04
    これSA3スカすゴミ現象も治ってんのかな?

    • @user-kuzuboshi
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    モダンのアピール事故3,4回してたから助かる

    • @user-qi1cb8cv5f
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    豪鬼の体力が9000になってるバグはいつ修正されるのでしょうか😅

    • @Yamashin217
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    スト6初めて1ヶ月たったモダンプレイヤーです。
    アピールのやり方今知りましたw😂ありがとうございます

    • @user-lp1kd5so1f
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ジュリのOD風破刃はマジで何も変わってない笑ガード時のこと言われてもそもそもガード時使わない

    • @user-mi7yo5pc1u
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    豪鬼はバフ来ると思ってたくらいなんだけど、弱体化されたのか。
    まあでもバグ取りと他キャラが不利すぎるのを無くしたくらいだから仕方ないか。でも流石に9000の強さじゃないんだよな。

    • @user-ee2yx5lz4b
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    これが令和

    • @user-sj5zf1ft4n
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    通常対空キャラが対斬空どうしようもなかったからまあ妥当な調整か

    • @ooga407
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    朧あたり判定大きくなっても正味いきなり反応はできん

    • @aka.97
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    Jp使ってるとざんくうキツすぎたから結構嬉しい

    • @user-jb4bb6gd9d
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    豪鬼の通常技のリーチが短いバグ直してくれ

    • @s47vsd11
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    今更だけど
    後方受け身がボタン2つなの初めて知った……ずっと後方入力してたのにでねぇわって思ってた

    • @user-rk6dc4fh3h
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ベガは1ヶ月でナーフとかされませんように

    • @narugalove6611
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    春麗使ってるけど天昇脚が斬空に負けるの意味わからんかったから助かる

    • @user-me7mb3ip9c
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ザンギの立ち中k修正 ← ネモさんありがとう
    一つ世界が正しくなったよ

    • @lordcheese39
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    不具合なら判明してすぐ直してほしい
    前回みたいに不具合の修正も年1はおかしい

    • @umauma100yenbaken
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    うーん、もっと尖っても良いと思うけど

    • @user-dy2ee1uq7h
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    そこまで強キャラじゃないからおもちゃくれよなー百鬼投げとかさぁ

    • @woofthewildduck
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    ナーフのことデバフって言ってる人たちいてかわいい赤ちゃんみたい

    • @oic_g0han
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    大ハズレさえ出さなければこれくらいの頻度でやってくれたほうがありがたい

    • @user-ar9gn2os7p
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    JPとか斬空の対処本当に難しかったらしいしな

    • @user-fs3jf7il5i
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    つまり他はやりすぎじゃないのね

    • @cleaox
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    とりあえず前もっていつ調整するか言おうぜ

    • @maradrill
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    不具合という建前でデバフを納得させている

    • @user-dg8bj9bm6u
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    弾のジャスパからラッシュ最近練習してて、今日いきなり成功率上がったから上達したのかと思ってたけど修正入ったのかww

    • @user-zm5os4hy7s
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    9:59 ここマリオ

    • @kk.k5106
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    昇龍と竜巻もデバフでしょ。相手がその技をジャスパした時に相手のDゲージがちゃんと回復するようにしましたよってことでしょ。まぁデバフっていうかバグを直しただけだけど。

    • @user-gl1id5hk6c
    • 2024年 6月 27日 10:40pm

    M豪鬼アピール暴発してたから助かる