【CRカップ】俺がインパクトであいつが対空で… 格ゲーがチームゲーになったら起こりそうなこと #じゃすとインパクト
第3回CRカップです。
オワなのか…?
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・奈羅花
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・じゃすぱー
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・SHAKA
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●コーチ陣
・マゴ
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・板橋ザンギエフ
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・よっさん
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・稲葉
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・だるまいずごっど
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コメント
コメント (30)
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気がついたらランクマ5時間やってる怖すぎる
怪物だよ
逆に格ゲーマーが集まってヴァロやって負けた時とか
身内なの差っ引いても終わってる会話になるもんなw
バターロールさえあればいい
ゲームセンターに足を運んで100円突っ込んでファンネルから逃げ続けるだけの馬○みてぇなチームゲーがあるらしいwww
合体ロボどぐら号発進!
責任を負う場面では悩んで送り出す訳だから負けても「いやでもこいつでダメならダメか・・・」ってなるもんな
同じ箱内で数人マスターいるの凄いよね。マスター以外にもやってるプレイヤーいるし配信者いっぱいやってて嬉しいわ
インパクト係どぐらとかいう絶対滑らない話
格ゲーは勝ったら自分ナイス!負けたらうわ相手上手〜でマイナスがないのが良いよね。
FPSは運で格上に勝てることがあるのは良いとこだと思う
とぐらさんって本当にトークが上手いなぁ、聞いてて飽きないし羨ましくなる。
OWがまさにこれで、1人死ぬとその集団戦ほぼほぼ負ける
チームゲー…格ゲーマー…GTFO…うっ
「自分のせいで誰かが負けないから、格ゲーは楽しい!」
こーれ 名言っす
あと、「他の人のせいで自分が負けることもない」から格ゲーは楽しいですね俺は
それってLOLやん?
FPSだと自分がやらかした時にいやー申し訳ねーって思うだけならまだいいんだけど
「いや完全にコイツがやらかしてるやん」て時に押し付けられたりもするから鬱陶しいのはある
レバーとボタン分かれて操作して
「アーッハッハッハあーぶなーーいw」って笑いながらめちゃくちゃ勝ってた人いますから、、、
FPS全くやらんけど、FPS界隈で「負けたら野良のキッズに責任押し付けられて暴言吐かれた」みたいな話を聞くと「地獄やん」としか思わんもんなあ
1on1のゲームはほんと気楽でいいわ。
字幕にアイコン付けないと誰がしゃべってるか分かりにくいなあ
「自分のせいで誰かが負けないのがいい」はほんとそう
チームゲーだとしたらインパクト担当にはならんやろという。
パラメータが特化型だろうからチームゲーは向いてそうだけど。
lolの格ゲー2on2あるよね
まめスパは編集で…
この話前もしてた気がする
6:46
これのせいでチームゲーのモチベあんまり保てないんだよな
なんか戦犯かました時に申し訳なくて
ていうか仕事じゃないのに責任負わなきゃいけないのがなぁ…
毎度ラストの一言が格言ぽくて。
ラスト一言集とか需要ないすかね?
ないかー
「インパクト係どぐら」でオチが読めるのが最高だし
オチが読めてても面白いのほんと最高
じゃすのdisco画面オモロい
この会話のルーク政治めっちゃ好き
あの、チームゲーだとしたら先輩にインパクトか対空を担当させるのは戦略が終わってると思うのですが・・・
あの、格ゲーマーがチームを組んだら多かれ少なかれCAGみたいになってしまうのですが・・・