SA3から見るキャラ差について語るプロゲーマーときどさん、マゴさん、ガチくん丨ストリートファイター6【2024.5.8】
TOPANGA TV 624【2024年5月8日配信より】
Topanga様に許可をいただき配信より抜粋しております。
04:54 サムネ
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コメント (14)
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ルークのSA3ってロングランになると30Fまで完全無敵付く仕様があるから、中距離の垂直跳びとかち合っても対空SA3になることが全然ある
リュウ(ケン)のSA3弱いってよく言われるけど、暗転返しされてもほぼ負けることがないっていう特徴あるから一概に弱いとは言い難い
まぁ暗転返しされると負けない代わりに基本カス当たりになるけど
コメで言われてるけどマノンが一番弱いわ
基本的には不遇とされているリュウさんの真昇龍拳だけど、特定の状況だけは“最強の盾”になるらしい。
ルーク、ケン、DJ、ガイルあたりの「相手のガードの上から大Pキャンセルラッシュ」という行動は相手のOD無敵をガードする選択肢を取ることもできる強烈な行動だけど、発生5Fの真昇龍はガードできないし、無敵も長いから暗転返しもなかなか綺麗に成功とはいかない。
OD昇龍なんかじゃ比較にならない性能の、正に“真”昇龍拳だよ
ジェイミーのSA3はカスあたりには触れずか・・・
あの…マノンに比べたらたかしも強い方です
強化されるけど
こういうのを見る度に如何にリュウが丁寧に弱くされてるのかが分かるのが辛い
どこかを強化したから強くなるっていうレベルじゃないもの、多少の強化じゃ弱いままっていう確信が有るからなぁ
マノンはSA3投げなのにかかわらず、4000ダメ
SAのロック演出中はDゲージの回復クールタイムを無効化して回復する
演出終了後、キャラクターを動かせるようになるまで(硬直中)は通常通り回復が停止する この部分がルークは長くジュリは短い
長い理由はおそらくペイルライダーの重さを表現しつつゲームバランスを取る為
わりぃな!までロック演出に入れると流石に回復量がヤバい、でもわりぃな!は消したくない、みたいなこだわりの結果かなと つまりこれは制限ではなく作り込みです
へー
キャラ毎にドライブゲージ比較なんてしたことなかったわ
パンピー的にはJPはあの弾性能でコパン刻んでから余裕でリーサル確認できるの個人的に全然強いほうだと思う
SA2程じゃ無いが1と3も格差あるよね…
ルークのDゲージ回復制限って他のキャラには無いのか、この時間も回復してくれよ〜っていつも思ってるわ
ブランカSA3前にも上にも長いから少し伸び悪いのかな
ルークのSA3無敵長い?
キャミィのSA3で暗点返ししたら負けた