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【新キャラ】通常技を調べたウメハラ、特徴的な技の数々に一喜一憂してしまう「知らねぇぞ、ほんとに!」【ウメハラ】【梅原大吾】【切り抜き】【スト6 SF6】
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コメント
コメント (42)
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少年ウメハラ
攻め攻め豪鬼が見れそうだね😊
興奮してコメ欄見れなくなるの可愛すぎか
結局どうなるか分からんけど、めちゃめちゃ慎重に調整されてるよね
6からカプコンの調整班やたら優秀になったけどなにがあったんだろうな
昔の格ゲーなんてプレイヤーの意見いれてぶっ壊れたりしてたのになぁ…なぁウメさん!!
リュウだった人間が豪鬼に進化したから、今のリュウ使用率は最底辺になってんだろうな。
豪鬼さんめっちゃ相手の体力減らしたのにワンミスで半分以上体力溶けちゃうのよなぁ😅
斬空はラッシュ引大Kがつながりますね
めちゃくちゃ楽しそうでニッコリですわ
しゃがみに当たらないクソ雑魚大Kにテンション上がってるの好き
ウメハラが楽しそうなだけでうれしい奴らがどうせいるんだろぅ?
JPいないことになってるw
ちょこちょこ出てくる「知らねえぞ?」がヤバさを物語っているw
1:47リチャード・ギア
攻撃性能はこれでいいとしても体力は8500か8000にして欲しいかね 9000も確かに柔らかいけどまだ多い気がする
もしくは立ち強Kの二段目空振り時の硬直増やすとかは実装されたばかりだけどてこ入れして欲しい、隙短すぎる
スト6から切り抜き見始めたニワカだけど、こんなにテンションの高いダイゴ初めて見たw
The age of the demon is upon us
JPいないことになってて笑った
ウメハラ
「どうせみんな豪鬼使うんだろ?」
最初は興奮したけど、なんかあまりにも豪鬼だらけで腹が立ってきたw
豪鬼を前にしてコメ欄に目が行く格ゲーマーなんているわけない
3:20ノイキャン面白すぎるww
閃き方がDr.ベガパンクみたい
ノイキャン入る程の王の咆哮www
強いけど安定させるの超大変そう〜笑
大丈夫だよリュウ弱いから
ウメさんが確かめながら豪鬼を触ってる感じ、前評判通りに豪鬼かなり強そうだな〜
これ開発されたらコンボも伸びてきそうだわ
立大Kはガードさせて+3、ヒット確認が容易で中攻撃からのコンボにいけるし、
ジャンプ抑止にもなって空中ヒットすると追撃可能で超高性能なんだけど、屈ガードされるとフルコンなんよな
下がる相手か近づいてくる相手に当てる技になるけど、微妙な距離で様子見している相手には阿修羅投げが刺さるという
流石に調整あるだろう
「いいの?俺はいいよ?知らねぇぞ?」って言ったのは、スト4のチャイニーズeditionぶりかな?
ウメちゃんが勝ってタメ息吐かれるのもう観たくないんだよ
頼むからちゃんと作ってくれよCAPCOM
2中Pはルークから奪った神槍だったという
そして彼は今も前大Pを二段技だと思っているのだった。
リュウの大調整もテンション上がってたけど豪鬼のテンションの上がり方も嬉しそうで良かったw
楽しそうでいいねえ
ウメ豪鬼楽しみだな~
なんかガイル最強説があるみたいだけどどうなるのやら
エンディング豪鬼になってるwww
王がお喜びであるぞ!皆の者!
たまに聞くターゲットコンボってなんなんですか?
最初のセリフが加藤鷹で好き
たまにルパンみたいになるの好き
リュウ「あの、せっかくたかしを脱却できたところなのですが・・・」
しゃがんでたら阿修羅で飛んでくる件について
明らかに前作から
修行をしすぎた男