【トパチャン】超難度ドリームコンボを決めまくる!異次元の仕上がりを見せるももちに感動するハイタニ&ドンピシャ【ももち vs 立川】【スト6 SF6 ストリートファイター6】
#ハイタニ #格ゲー #スト6
0:00 OP
1:15 ドリームコンボ①
2:00 誰もが「できるならやりたい」ももちのスタイル
4:54 ドリームコンボ②
5:49 ドリームコンボ③
立川
https://x.com/TachikawaBR
ももち
https://x.com/momochi212
ドンピシャ
https://x.com/DONPISHA22
ノーカット版
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Twitch配信 https://www.twitch.tv/haitani0904
Twitterアカウント https://twitter.com/hai090
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コメント
コメント (37)
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カプコンの想定内であることを祈るよ
追随できる人が極少数に留まるなら3rdのトミナガさんのような存在になりそう
北斗の拳のラオウの基本コンボは2F目押しを一生やります
流石。
ももちエドは魅せるプレイしながらこの強さなのがホントかっこいいよ
なんでもかんでもすぐナーフはやめてほしい
相手のゲージもまるまる一本たまるから、自分のゲージ回収いじられたらドリームは消えるよ
ゲージ回収量だけ半分程度にするのが適当か
このコンボナーフしろって騒がれてるけどいざやろうとしてみると分かる
マジでバチくそむずい
実質1ゲージで端から端に追い詰めて体力半分削るとかもうぶっ壊れなのよ
大半のエド使いに影響のない範囲での弱体化案としては、まあもっと難易度上げるのが妥当なのかなと思う
ダメージ減らす系は一般人からすると今回のディージェイみたいになりかねないからやめて欲しいし、かといって据え置きにして暴れ続けるのを見てるのもあんまり面白いとは思わないなぁ…どうせ皆そのうち精度上げてくるだろうし
SA2ヒット後の昇龍がヒットしたらそこからSAゲージ回収率大幅減少とかなら影響も少ないだろうし妥当なのかな…
こういう調整、何を主軸に調整班の方々は考えるんだろうか…
モモチのエドって勝率9割だっけ?
やばいわ
カプコン頼む、僕らからドリームを奪わないでくれ!
現状ランクマで猛威をふるってるわけでもないドリームなんて一般ピーポーには実害ないんだから、ナーフする意味ないでしょ
ランクマで大暴れしてたJPのSA2、3とかとは事情が違うと思うが
難しいコンボしたんだからダメージも高くていいし運んでもいいけどゲージ回収だけは普通にナーフだろ
これナーフしたら格ゲーって何?ってなる
すげーこんなことできるんだ!って思えるのが良いゲームだと思うけど
見応えがあるから、激むずコンボに夢を持たせてほしい。
皆がドリームで認識してるのがいいよね。みんなモモチの碇ゲンドウ見てきたって事でしょ。
ももち夢見せすぎだろ
確かにドリームコンボはこのままでいて欲しいけど、じゃあその代わりに他で調整ってなったら大半のエド使いが大ダメージを受けてしまう
ドリームコンボ消すと技術的な介入もまた消すことになるからゲージ周りだけがいい
ドリーム否定派のタチへのメッセージ
ももち≒理論値
ドリコン調整するとしてもゲージ周りとかだけにしてほしいな、、
出来なくなりました、ダメージ下がりましたは面白みにかけるよね
これは技術差出るコンボだから修正しないで欲しいなー
ももちにとってはボーナスグループだったな😅
ちゃんと突破して欲しい
正夢コンボ
ドリームコンボはナーフしろって声があるけど、でもこういうコンボ技術ってプレイヤーの凄さをヒシヒシと感じられるんだよなあ
流石ももちや♪
初段の7F遅らせブリッツさえ安定するなら後の遅らせ大昇竜はももちさんなら現実的に完走できるだろうけど
問題の初段を今んとこトパチャン中7/9で決めててちょっと人に出せる精度なのかと・・・(ジョン戦3/4、ひぐち戦0/1、ぷげら戦1/1、立川戦3/3)
失敗したら爆発して負けでいい的なコメントおもろすぎ
トレモで弾遊びしてたら最強になってた件
なろう小説みたいだぁ……
この日ももち本人が大会の振り返り配信してたけど実は10時間ぐらい真ドリーム連携練習してたけど流石に目押し多すぎて実践投入は辞めたって言ってた
なんか2ゲージ発動だけどコンボ終了後に1ゲージ丸々回収しててダメージも動画のより高かった
サイコドリームw
ドリームはドチャクソ難しいからねw
それを大会で連発して決めるのはエグい!
スト4でコーディー使ってた頃なんかは0F目押し2回入るコンボを実践で使ってたからな 2F目押しなら実践範囲なんだろう
何本あがんねん今日笑